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		<title>金麦网络</title>
		<link>http://www.kingmx.com</link>
		<copyright>Copyright (C) 2006 金麦网络-Kingmx.com All Rights Reserved.</copyright>
		<item>
			<title>Corel Draw 10入门(二)基础概念</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16709</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[对象(Object)：所有在工作区内可编辑的都是对象。对象包括很多种类，比如曲线、美术字等等，这些元素构成了我们的作品。
曲线(Curve)：曲线是构成矢量图形的最基本元素，由节点(Node)的位置与切线(可以认为Corel Draw里面的曲线控制柄就是曲线的切线)的方向和长度控制。曲线也分为几类，其中最特殊的一种是直线(Line)，其他种类以后会详细讲解。
提示：并非Corel Draw里面所有的图形都是曲线。因为一些对象拥有特殊的属性，为了方便控制这些属性，Corel Draw提供了另外的操控方法，而非上述的节点与切线的方法。最明显的例子就是方形、圆形、多边形与文字。这些图形都可以通过“转换为曲线”命令(Convert to Curves，快捷键Ctrl Q)使之成为曲线，需要注意的是这一过程是不可逆的。
属性(Properties)：就是对象的参数，例如宽高、大小、颜色等等，特殊对象有特殊属性，例如文字对象有字体属性、字间距属性等。
填充(Fill)：只有闭合曲线才能进行填充，填充可以是单一颜色，渐变色，图案等等。Corel Draw允许对象没有填充。
轮廓线(Out Line)：轮廓线与对象不可分割，但Corel Draw允许对象没有轮廓线，轮廓线拥有粗细、笔触、颜色等等属性。
交互(Interactiv)：交互性是最近常用到的一个词，在Corel Draw中，凡是有交互二字开头的工具代表了无需通过“设置命令－>点击OK”来观察变化，而是通过一些鼠标操作就可以立即对当前被选对象的属性样式进行更改，这是Corel Draw 10里面一个非常受到重视的部分。
这是目前我能想到的一些基本概念，以后如果我想起来了，就继续往里面添加，大家随时查看这个章节噢

]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>Corel Draw 10入门(三)工具栏</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16710</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
我们不得不承认，工具栏是Corel Draw最重要的部件，因为没有了它，那么你将无法进行任何创作。现在由上至下来看看工具栏每一个工具大概的用处：
选择工具（PICK Tool）
用来选择对象，可以点选，也可以通过拖动出一个选择框来选择多个对象。
提示：
对于点选，使用SHIFT＋左击鼠标来选择/去选多个对象； 
对于拖动选择框，通常情况下，只有选择框完全包围了目标对象或目标对象群的时候才能完成选择，但是可以通过按住ALT键使得被选择框接触到的对象立刻就被选中。 
对于群组（GROUP,以后的章节将会讲到），使用CTRL键＋左击可以点选组中的某个对象 
形状工具（Shape Tool)
选择编辑对象的部分，从左到右分别是:
形状工具(Shape Tool)：选择、编辑曲线(Curves)以及节点(Node),以及调整文本的字、行间距 
切刀工具(Knife Tool)：把一个对象按照所画曲线切割开 
橡皮擦工具(Eraser Tool)：擦除对象的某些部分 
自由变换工具(Freehand Transform Tool)：令人着迷的自由变形，包括旋转，镜像等等 
提示：快捷键为F10
缩放工具(Zoom Tool)
缩放观察（放大镜）和移动视图（手形工具，作用与Photoshop中的空格键一样）
提示：
放大(Zoom In)，通过拖一个放大框来实现放大局部图形。快捷键为F2 
缩小(Zoom Out)，与放大刚好相反。快捷键为F3 
缩放到实际大小(Zoom Actual Size)，缩放到实际打印尺寸大小 
缩放到选定对象(Zoom to Selected)，快捷键为SHIFT F2 
缩放到所有对象(Zoom to All Objects)，快捷键为F4 
缩放到页面(Zoom to page)，快捷键SHIFT F4 
Corel Draw10提供了另外2种移动视图的方式：
1. 用ALT 方向箭头。
2. 用视图移动工具，就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标。 
曲线工具(Curve Tool)
曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具，从左到右分别是：
徒手曲线工具(Freehand Tool)：徒手绘制曲线，如果你有压感笔那是再好不过了。 
贝塞耳曲线工具(Bezier Tool)：通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。 
艺术笔工具(Artistic Media Tool)：令人赞叹的工具，各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具，线条的粗细支持压感！ 
量度工具(Dimension Tool)：量度并自动标示距离、角度的工具。 
智能连接工具(Interactive Connecter Tool)：让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。 
提示：
这是一个非常有用且用法很多的工具组，以后会详细讲述。快捷键为F5。
矩形和圆形工具(Rectangle Tool, Ellipse Tool) 
这是任何接触Corel Draw的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。
提示：
按着Shift键拖动鼠标，所画的图形将会以起始点为中心（缺省是一个角） 
按着Ctrl键拖动鼠标，可以画出正方或者正圆。 
可以试试把Shift和Ctrl键同时按下来画。 
快捷键：矩形为F6，圆形为F7 
物体工具(Object)
这个工具的命名有些奇怪，但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称：
多边形工具(Polygon Tool)：创建3边形、4边形、5边形……当然你也可以试试120边形，不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出3角星，四角星，5角星…… 
螺旋线工具(Spiral Tool)：你会发现做螺旋线还是用矢量工具好 
栅格工具(Graph Paper Tool)：快速建立n×m单元格的工具 
提示：同上
基本图形工具(Basic Shapes)
这是Corel Draw 10新增的一个工具，对于那些不常用Corel Draw的用户或者只打算用Corel Draw来进行流程图、办公室文档建立的用户来说，这是再好不过的东西了。无需复杂的曲线编辑，即可快速获得各种形状的：
基本图形 
箭头图形 
流程图框 
星形 
对话框 
提示：拖动红色的节点，你会发现制作形态各异的基本图形是多么的简单！
文字工具(Text Tool)
不知道Corel公司原本是什么意图，但是从Corel Draw 9开始，文本工具的图标从“A”变成了“字”，这挺让人感到高兴的。
提示：
点击文字工具之后点击工作区，然后进行输入，这时生成的是美术字 
点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框，这时生成的是段落文 
快捷键为F8 
交互工具(Interactive Tool)
这是Corel Draw最强有力功能组！通过一系列的交互工具，可以创建出令人惊叹的矢量效果，我敢说如果没有这组工具（这当然是不可能的啦），Corel Draw绝对没有今天的成功。它们分别是：
交互混合(Interactive Blend Tool)：产生两个或多个对象之间的形状、颜色渐变，还可以沿路径渐变 
交互等高线(Interactive Contour Tool)：可以向内或向外制造出对象的等高线，籍由这个工具可以做出发光或羽化等效果 
交互扭曲(Interactive Distortion Tool)：非常COOL的扭曲工具，包括了推压扭曲，锯齿扭曲和旋转扭曲 
交互包络(Interactive Envelope Tool)：将对象封装包络在一个框子里面，籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形 
交互拉伸(Interactive Extrude Tool)：我更喜欢将它称为3D拉伸工具，有了它，无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体 
交互阴影(Interactive DropShadow Tool)：产生高精度立体投影的工具，它是模拟三维投影的 
交互透明(Interactive Transparency Tool)：让矢量物体能像PhotoShop里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同)，Corel Draw 10里新增了轮廓线透明。 
提示：关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述
滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool) 
这对工具能使用户非常容易地获得对象，甚至是导入的位图中的颜色，然后再应用到其他对象中。
提示：请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool）的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的，而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的。
轮廓线工具(Outline Tool) 
修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色，这是一个传统的工具，但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具，所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合，也许在以后版本的Corel Draw中将不会见到它了（只是个人猜测而已）。
轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog)：请注意它的名称，它是一个属性对话框而不是一个工具，这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。 
轮廓颜色对话框(Outline Color Dialog)：快速进入轮廓笔颜色对话框的方法，我认为它应该很快会被颜色泊坞窗所取代，下面将说明。 
无轮廓线(No Outline)：它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的 
发丝细轮廓线(HairLine Outline)：这是一个概念性的而不是一个实际的宽度，跟数学中的“无限小”是一个意思。 
接下来6个是预设的宽度，分别是1/2、1、2、8、16、24点宽 
颜色泊坞窗(Color Docker Window)：打开颜色泊坞窗，可以通过颜色滑棒(Slider)、查看器(Viewer)和色板(Palettes)来实时调整对象的轮廓颜色。 
提示：快捷键：轮廓笔对话框为F12，轮廓色对话框为SHIFT F12
填充工具(Fill Tool)
修改对象填充的工具，基于同上理由，我认为它将会被取代。
填充颜色对话框(Fill Color Dialog)：就是改变填充颜色，应该也会被颜色泊坞窗所取代。 
渐变填充对话框(Fountain Fill Dialog)：这本来是产生美丽的矢量渐变色的唯一工具，但是自从交互填充(Interactive Fill，等会儿会说明)出现后，它几乎就被废弃了。 
图案填充对话框(Pattern Fill Dialog)：用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充的工具。 
纹理填充对话框(Texture Fill Dialog)：CorelDraw另一大特色。虽然填充内容是点阵的，但却是由数学模型得出，也就是说无论你的图形多大，使用纹理填充将会得到一样的效果。 
PS纹理填充对话框(PostScript Texture Fill Dialog)：与图案填充相似，不过填充的图案是矢量而非位图。 
无填充(No Fill)：它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的 
同轮廓线工具中的颜色泊坞窗 
提示：快捷键：渐变填充对话框为F11，填充颜色对话框为SHIFT F11
交互填充工具(Interactive Fill Tool)
我不是很清楚为何要把交互填充跟其他交互工具分开而跟网格填充(MESH FILL)放在一起，也许填充实在太重要了。
交互填充工具(Interactive Fill Tool)：通过这个工具，可以实现上面填充工具所有功能而且是通过鼠标操作的交互方法！多好的工具！ 
网格填充工具(Interactive Mesh Fill Tool)：这也是一个激动人心的工具，自Corel Draw 9以来它就成了对抗Adobe Illustrator的有力武器。虽然现在不得不承认Corel Draw的Mesh Fill效果还比不上Illustrator的柔和，但是已经非常出众。它的作用是在对象上附着一个可以自由调控的网格，对网格中的每个节点都可以进行上色，各个节点之间的颜色是柔和渐变的！ 
通过以上的说明，大家应该可以了解到工具栏的重要性了吧，而它内里隐藏的强大力量在往后的讲解、实践中会慢慢显露出来

]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>Corel Draw 10入门(四)亲手创建矢量图形（1）</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16711</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
经过前面的说明，相信大家已经知道CorelDraw的几个功能模块了，现在就一起利用前面 掌握的知识来创建属于自己的矢量图形吧！
先来看看效果图，是一个倒映在水中的城市夜景。制作需要用到的主要工具：矩形工 具、圆形工具、多边形工具、交互调和工具等。

一、画出城市的楼房 
用矩形工具画出如图大小不一的几个方块，选中它们，通过Arrange －> Align ]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>Corel Draw 10入门(一)安装和使用界面</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16708</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
Corel Draw 10的安装
Corel Draw 10有3张光盘，第一张为程序和字体碟，第二、三张为矢量、位图、声音、动画素材光碟。
不熟悉Corel Draw的用户可以采取典型安装，大约需要250M的磁盘空间（包括Corel Draw, Corel PhotoPaint，Corel Trace以及相关帮助、一些不错的辅助工具，文件过滤器，字体等）。
对Corel Draw有一定认识的用户可以挑选以下部件安装：
Corel Draw （主程序) 
Corel PhotoPaint (一个与Photoshop可以抗衡的位图编辑软件，视需要而定) 
Corel RAVE （制作矢量动画的强大工具，可输出SWF或SVG） 
Corel Trace (从位图创建各种效果矢量图的工具) 
Barcode Wizard (创建国际标准条形码的工具） 
Thumbnail View （使你可以在“我的电脑”、“资源管理器”里面以缩略图查看Corel Draw/PhotoPaint文件的工具） 
文件过滤器（请挑选常用的文件类型，例如DOC,RTF,PCX,GIF,BMP,MOV,HTML,SWF等等) 
安装向导中，字典应选择English - U.K.或者English - U.S.。而关于色彩配置，如果没有相应的设备或参数，可以按照缺省进行。字体部分，Corel Draw提供了上千种英文字体，可以按照类型或者名称排列，可根据自己的喜好进行挑选。
安装完毕后需要重新启动系统。
Corel Draw 10 的启动
启动Corel Draw 10的时候会出现欢迎屏幕，提示用户进行创建、打开或者其他动作，如果没有需要可以把“Show this Welcome Screen at startup”去掉。
以下就是Corel Draw 10的操作界面：



界面说明：
首先需要说明的是，Corel Draw的操作界面是可以完全由用户定制的，在什么地方放置什么工具都是可以更改的，这里的界面是我习惯的界面，由缺省界面稍作修改而成，关于界面和工具的自定义在以后的章节会讲到。
1.菜单和快捷按钮
2.属性栏
缺省为页面属性，根据不同的操作显示或者修改所选中物体在所选的工具中的属性，例如一个文字的颜色文本属性，或者它的透明属性等 
3.工具栏
最强有力的创作工具都在这里，注意到有右下箭头的工具，这表示这个工具项可以展开，展开方法为点击此工具约1秒。 
4.Docker（泊坞窗)
Corel Draw的特色，与PhotoShop, Illustrator, FreeHand等的面板功能类似，但是可以点击左上角的>>符号进行“入泊”和“出泊”（类似于WINDOWS的任务栏的自动隐藏功能）。Docker上的工具也是可以自己添加、删减的。 
5.调色板
选择填充或者边框颜色。也具有“入泊”“出泊”功能，缺省显示1行。上图上有2个调色板，一个是RGB调色板，一个是CMYK调色板，是根据我的工作需要自定义的。 
6.状态栏
显示各种状态，包括鼠标状态，工具状态，磁盘状态等等 
7.工作区
即是可编辑区域，所有的创作都放在这里面 
8.页面
根据不同的工作需要（缺省是A4)，可以调节。它只是一个参考对象而已，不参与到编辑内容中。 
Corel Draw 10的安装与操作界面基本上就是这样，因为它是一个很强大而且非常个性化的软件，所以对安装部件和界面的精挑细选是提高工作效率的重要途径之一

]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>CorelDRAW插画实例剖析：我的卡通女友</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16706</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
　　作者： 河南 王威

　　因为喜欢漫画，最近我迷上了画插图，第一个想到画的主题当然就是我的女友了。画插图的软件我选择了CorelDraw，当然，插画领域中强大的工具还有Adobe公司的Illustrator(AI)。
 
　　下面是完成后的效果，我可爱的女友卡通化后的样子很有特色吧(图1)，那它是如何画出来的呢？下面我们一起来一步一步绘制。


图1

　　1. 绘制女孩轮廓

　　女孩的轮廓大致可以分为两个部分，即头发部分和面部部分。先用CorelDRAW左侧工具栏中的“贝兹曲线工具”绘制出头发的轮廓线。绘制完毕以后在工具栏中选择“造型工具”，对曲线进行调节。然后选中轮廓线，在色盘中单击橘红色，为轮廓进行颜色的填充。

　　为了突出女孩卡通效果，需要把轮廓线加粗。选中已经填色的实体，按住左侧工具栏中“外框工具”不放，在弹出来的隐藏面板中，选择第7个“8点外框”(图2)，这时会看到实体的外轮廓线已经变粗了，更接近于卡通图案中的线条了。


图2

　　仍然使用“贝兹曲线工具”曲线绘制，再使用“造型工具”进行调节，并在右侧的色盘中，为面部选择一款适合的肤色。再对面部轮廓线进行加粗的处理(图3)。


图3


图4


　　1. 绘制女孩轮廓

　　女孩的轮廓大致可以分为两个部分，即头发部分和面部部分。先用CorelDRAW左侧工具栏中的“贝兹曲线工具”绘制出头发的轮廓线。绘制完毕以后在工具栏中选择“造型工具”，对曲线进行调节。然后选中轮廓线，在色盘中单击橘红色，为轮廓进行颜色的填充。

　　为了突出女孩卡通效果，需要把轮廓线加粗。选中已经填色的实体，按住左侧工具栏中“外框工具”不放，在弹出来的隐藏面板中，选择第7个“8点外框”(图2)，这时会看到实体的外轮廓线已经变粗了，更接近于卡通图案中的线条了。


图5

　　仍然使用“贝兹曲线工具”曲线绘制，再使用“造型工具”进行调节，并在右侧的色盘中，为面部选择一款适合的肤色。再对面部轮廓线进行加粗的处理(图3)。


图6

　　5.绘制颈部 


　　现在为脖子部分创建一条轮廓线，并将它置于最后面。使用“椭圆形工具”拉出一个椭圆形，放置在脖子部分的前面，面部部分的后面。为它填充一种深一些的颜色，作为头部在脖子上面的投影。

　　使用左侧工具栏中的“互动式透明度工具”，在投影处进行拉动，这时会出现一白一黑两个小方块，白色表示100%不透明，而黑色表示100%透明。这样就使阴影出现一个透明度的渐变，使它和脖子更加吻合了(如图8)。


图7

　　6.细致描绘五官

　　接下来就要绘制可爱MM的五官了，眉毛很简单，和刚才制作头发的轮廓线一样，先绘制出线段，再将它“转换外框成曲线”就可以了。

　　眼睛的制作也并不复杂，只使用“椭圆形工具”就可以了。先拉出一个形状类似眼睛的椭圆，填充为黑色。然后按下小键盘上面的“ ”号，复制一个出来，将它缩小，调整一下位置，作为眼睛中的眼眸，并填充为白色。一个眼眸似乎不足以表现出水汪汪的眼睛，再复制一个，并放在眼睛的左上角(图9)。


图8

　　女孩子面部加一些腮红才更可爱，用“椭圆形工具”画出腮红的形状，并填充上红色。将“互动式透明透明度类型改为“渐变”，渐变类型选择为“圆形渐层透明度”。再使用“互动式透明度工具”在腮红的位置上进行拖动，使腮红的边缘就变得柔和。再将腮红复制一个放在脸的另一边(图10)。


图9

　　接下来的鼻子的画法和眉毛差不多。使用“互动式透明度工具”，并把边缘调节得柔和一些。

　　再来使用“贝兹曲线工具”绘制出嘴巴的外轮廓线，记得要使她两边的嘴角都往上翘一些，这样使她微笑的样子才可爱。然后使用左侧工具栏中的“渐层填色”，使嘴巴由上到下有一个颜色深浅的渐变(图11)。


图10

　　最后使用“贝兹曲线工具”，绘制出耳朵的外轮廓线，并进行填色。复制一个出来，并缩小。选中这两个刚刚创建出来的图形，按下键盘的“R”键使它们右对齐(“L”键使它们左对齐)，然后放在脸部的后面。复制出另外一只耳朵，按下“Ctrl”键进行“水平翻转”，放在另一只耳朵的位置(图12)。


图11

　　到此为止，一个漂亮的数字卡通女友就创建出来了，你还不亲手去操作一下体会下它的好处吗?


图12
]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>用CorelDRAW设计彩色平面布置图</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16707</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
　　用AutoCAD画一幅黑白线条平面图，不能直观地反映室内设计意图（这样的图只适用于设计院、建筑施工公司、监理公司等的专业技术人员）。如果换一种设计办法，用彩色平面布置图来表现，就既能让人一目了然，又具有表现力与感染力。其实设计一幅这样的彩色户型图并不难，不外乎有如下几种方法。 
　　1、先用矢量软件绘制，再转换为像素图形（AutoCAD→Corel DRAW→Photoshop）。 
　　2、直接用矢量软件设计（Corel DRAW或FreeHand）。 
　　3、用三维软件建模→材质→灯光→渲染二维平面（3DSMAX或Maya）。 
　　现在谈谈如何用Corel DRAW画一幅漂亮的彩色平面图。用Corel DRAW来画图既简单快捷，又便于修改，对电脑硬件配置要求也不高（Pentium90以上，32MB内存），软件从Corel DRAW 5到Corel DRAW 11的版本都可以，画一幅彩色户型图仅用几个很简单的菜单命令。 
　　一、创建墙基线 
　　在Corel DRAW中，用矩形工具画出墙基线、立柱、横梁，用“安排→变形→大小”命令，按比例改变尺寸大小，墙厚为1/2墙(12cm)、1.8墙(18cm)、2.4墙(24cm)，室内开间为墙长度（矩形长度）。直接在输入框内输入参数(图1)。用鼠标左键在色盘点选需要填充的彩色（一般墙基线为黑色）。选中需要复制的对象（墙基线、立柱、横梁），按键盘上的“ ”号复制一个物体对象。用“安排→变形→位置”命令，改变墙基线的距离和位置即室内开间（常规为2.2m、2.4m、3.3m、3.6m、4.2m、）。用“安排→变形→旋转”命令，改变墙基线的角度和方向。


图1
　　二、安装门窗 
　　用矩形工具画出门扇的宽度(600mm~900mm)和门扇的厚度（40mm~50mm），用椭圆形工具画1/4圆，画出门扇的开启方向(图2)，将矩形和圆弧群组插入需要安装木门的位置。窗的画法就是用矩形工具画两个长度一样（常规为0.6m、0.9m、1.2m、1.5m、1.8m、2.0m），宽度不一样的矩形，填充白色，将两个矩形群组插入需要装窗的位置。


图2
　　三、地面铺贴 
　　画出客厅、卧室、厨房、卫生间等功能区域的封闭曲线（地面），或用矩形工具画矩形，用“安排→转换为曲线”命令，将矩形转换为曲线，用加点的方式改变异形几何图形的房间地面，用“效果→图框精确裁剪→置于容器内”命令，置入图像文件格式的文件图块（如大理石、地砖、木地板、地毯等纹理）(图3) 


图3
　　四、布置家具 
　　打开平时收集或绘制的彩色平面布置图块（诸如沙发、茶几、床、柜、桌、椅、洁具、厨具、植物、电器之类）。也可以像方法一那样，将AutoCAD中的DWG文件格式图块转入到Corel DRAW中填色，并保存为CDR文件格式图块，以备调用。用“安排→排列”命令，改变对象物体的前后上下顺序关系。用“安排→对齐与分布”命令，改变对象物体的左右上下排列对齐关系。 
　　五、标注设计说明 
　　用美术文字工具标注设计说明和功能区域(图3)。 
　　六、.标注平面尺寸 
　　用度量工具标注平面图形尺寸(图3)。 
　　七、打印输出 
　　最后点“文件→打印菜单”命令，设置打印幅面（A0-A4或自定义）和打印方向（横向或竖向），至此一幅漂亮的彩色户型图就大功告成(图4)。如果用菜单命令“文件→输出”文件类型为TIF图像文件，可以在Photoshop中润饰，并大幅面写真喷绘，亦可印刷楼盘销售宣传单。


图4
　　如果有扫描仪将业主的原始稿扫描到电脑中，用“文件→输入”命令临摹绘制，将保存好的设计图块直接插入，速度将更快，大家不妨试一试。 
]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>CorelDraw 技海拾贝</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16704</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
　　笔者从事电脑平面设计工作多年，对CorelDraw的应用积累了一些经验，希望对同道中人有点帮助。 

　　 一、颜色选择 

　　当在标准颜色框中找不到想要的颜色时，可用下两种方法寻找最接近的颜色： 

　　1　 选取物件，选择最接近的颜色点击鼠标不放三秒种左右就会弹出一个7X7方格的临近色域供选择，选取想要的色彩便可。 

　　2　 添加法。例如我们要想要一种橙色色彩,选取物件,先填充黄色,再左手按CTRL键，右手单击红色，每点击一下就会在原先的黄色中加入10%的红色成份，直到接近想要的色彩，同样可加入其它的色彩成分于其中。 

　　 二、着色策略 

　　很多时候我们都要在一个文件中建立多个页面，并且各个页面要运用到相同的色彩，而很多时候选中的色彩不是标准色彩，再选同样的色彩就要在多个页面的切换或者利用右键的复制属性自……，这样做对于简单图形还算方便，对于复杂的组合图形，首先选取物件就不是那么方便了。这个时候我们就可以运用CORELDRAW强大的色彩管理功能了。 

　　1　先在一个页面中建立好所有要用的色彩，再选取菜单工具下的色彩样式工具，弹出对话框后，依次点击页面中的各种色彩到右边色彩样式框中，它就会自动建立此色。以后要用到此色只需先选中物件，再在此样式色彩上双击便可，不用时收合泊坞窗口，非常方便。 

　　2　同样先建立所有基本色彩，再选：菜单>窗口>色盘>自文件建立色盘>保存，新的工作色盘就出现在色彩区域，接下去就等你去选取。 

　　上两种方法同样适用以后随时增加色彩，还可为不同的色彩命名，一目了然。 

　　 三、自制渐变彩虹条 

　　以前要制一彩虹条需要在工具栏中的填色对话框中进行先前设定，一次不理想还要重新再来。现在好了，从coreldraw8.0开始集成了一个工具——互动式填充工具，我们只要选中它在物件上拖拉出一箭头路径，然后任意选取色彩拖至此线条路径上，松手便可。此法还可改变路径的起始和收尾色。双击增色的小方格，还可删除此色，自由调整。 

　　四、简易的位图转矢量图法 

　　新建文件，导入位图（一般适用于黑白线条的扫描稿），选取位图，在保持位图被选中的前提下，选取工具栏中的手绘工具，在位图上单击，便可绘出位图的矢量线条。但此法准确度不高，需要调整。这个功能比较类似于coreltrance，如果想使用较专业工具，可以选择Algolab Ptvector或前面的coreltrance。经试用，笔者发现Algolab Ptvector对色块比较单一的图形较为适用，coreltrance对线稿类较为适用，但转换后的调整工作不如Algolab Ptvector来得方便。 

　　 五、按等比例缩放 

　　corel中的比例缩放工具已很全面，菜单安排中的变形泊坞窗，包括位置、大小，缩放镜射；以及页面中的按住SHIFT键同时拖拉选择块（角落选择块，如拖拉上下左右选择块要变形）。或干脆在物件大小标准输入框中先选中按比例缩放功能，再输入准确的数值，回车确定，较为方便。还有其它的如互动式变形工具等等，但上述工具无一例外的都是针对几何图形起作用，如果要画一个不规则的图形缩放，它们就不能保持缩放后内外轮廓间的距离相等了。笔者在实践中发现了自9.0版本以来新增的一项功能可实现此项操作。例如，我们新画一不规则图形，整个宽度为100，按要求要再制它的内轮廓，缩小到80(即左右各减去10个单位)，我们先选中此外轮廓图，调整它的轮廓线宽度为20，再应用菜单--安排--转换外框成物件功能，再打散图形,取消填色，填充轮廓色为黑色，两个等距离的缩放图就出现在我们眼前了。 

　　最后别忘了保存，不然就前功尽弃了，如果你的宝机常罢工的话。养成按Ctrl S的良好习惯，定会受益匪浅。 

　　 六、PANTONE色系 

　　还有一点可能鲜为人知，COREL从8。0 开始就集成了国际标准的PANTONE色系，这是很多工业的标准用色，现在我们再也不用为那昂贵的色卡费而头痛了。（现在市面上一本PANTONE色卡均在500元以上，这还是初估，因内似无公司能印制）。 

　　笔者使用的是9.0版本，10.0了用过（版本为10.427），但稳定性觉不如9.0，且速度也不如9.0（在拖动物件时会带动整个页面中的物件作细微抖动），唯有10.0的条形码输出功能算是一个较为有用的改变。还有它对文字适合路径好象终于作了改动，现在能够让文与路径成90度角了。其它一般功能9.0足矣，等日后10.0稳定有加时再作考虑升级。
]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>CorelDRAW文字排版实战技巧</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16705</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
　　一、 经常在坛子上看到有人抱怨说用CorelDraw的文字排版很不好用。本人对此不以为然。只能说有相当一部分人在使用corelDRAW排版时没有找到窍门或者没有将corelDRAW功能吃透，导致部分人对corelDRAW的文字排版功能怨声载道。其实corelDRAW在这方面的功能非常强大。

　　二、本人于2000年开始接触corelDRAW，从corelDRAW8起，一直到现在的corelDRAW12，用得最多且时间最长的是corelDRAW9，corelDRAW10基本没用过。今年4月份开始用corelDRAW11，前几天又开始用corelDRAW12，其它的矢量软件只用过Freehand。我用corelDRAW最多的倒不是用它去画画（老实讲我美术基础很差），而是用它来做排版，小到单张、画册，大到书刊、四开报纸，我全部用corelDRAW完成，尤其是在排画册和报纸等大量文字的东西，更是对corelDRAW的文字排版功能深有体会。早期我在这方面由于不熟也吃了不少苦头，但经过自己的摸索越用下去越觉得corelDRAW的功能强大。现就这方面的问题结合本人的经验写出来与大家共享，也希望能对大家有一些启发。

　　三、1、corelDRAW排文字有两种方式：美工文字和段落文字，一般情况下排标题及文字比较少而且不用强求对齐的可用美工文字方式。如果有大段文字而且要分行及对齐的请一定用段落文字。2、文字的来源也有两种方式：一是自己直接在corelDRAW中输入。二是外来的已经存好的如Word文档或记事本等方式，甚至还有其他排版软件里需要拷过来的。可能大家遇到最多的就是Word文档中的文字如何很好地应用到corelDRAW中的问题了。这里我有一个小技巧：a 首先观察Word文档中每段文字的结尾是否有一个向下的灰色箭头（这种情况多出现在从网上拷贝的文章直接粘贴到Word中）。（如图1）



　　如果有请你注意了，这个小箭头如果不先在Word中处理好而直接拷文字到corelDRAW中会有苦头吃的。方法：在word中将光标移到灰色小箭头前，按回车（enter）键再按Delete键一个一个将其删除。如果不这样做你会发现将文字直接拷到corelDRAW中并选完全对齐时就会出现如图中的情况了，是不是头大了？（如图2 ）



　　b 按ctrl A全选文字，点击如图3的“正文”按钮（这是word2000的样式，wordXP就要点“清除格式”），再按ctrl C拷贝文字，最后粘贴到corelDRAW中。这个小技巧真的是我自己摸出来的。至于为什么这样做，你自己去尝试不这样做和这样做的不同吧。前天看到有人说要将word的文字拷贝到记事本里再拷到corelDRAW中，也就是借道记事本，其实不必。 需要文字对齐的请一定用段落文本方式。将word中的文字拷贝后，在corelDRAW里用文字工具画一个文本框按ctrl V将刚才拷贝的文字粘贴进来，这时就可以设置文字格式了，按ctrl T调出文字格式面板。我说的corelDRAW排文字功能强大就在这里了。（如图4）



　　我们来仔细观察这个面板，发现功能还是挺多的。（如图4）a 字体面板：设定字体、字号等。一般在属性栏里就可以设置。b 对齐面板：设定对方式的。如果是段落文本就一定要选中“完全齐行”了。右下角有一个“缩排”选项，其中“第一行”是设每一段文字第一行空两格的地方。一般用9号字，输入7mm就行了，字号越大，此处输入的数字也就相应增大。此面板其他地方就用默认的好了。（如图5）



　　c 间距面板：设定字距、行距的地方。我一般是这样设定的：字符：0 字：不管它 、行：140 、 段落前：不管它 、 段落后：140 、 不同语言间距：不管它 （如图6）



　　这里特别需要注意的是“段落后”的数值一定要与上面行距的数值一样，如果不一样，就会出现下图的情况。（如图7）



　　d 定位点面板：不用管它（说实在我也不知此处是干什么的）。（如图8）



　　e 框架与栏面板：分栏及设定栏间距。排报纸及文字较多这里就有用了。栏数、栏宽、栏间距都可以根据自己的需要去设定数值（如图9），具体数值自己摸索吧。



　　f 效果面板：这里其实是设项目符号和首字下沉的。在排一些画册时会用到（如图10）。



　　h 规则面板：这里也是一个很重要的功能。我以前也一直不明白这是干什么用的。但后来有一次被我无意中发现了。不知大家有没有碰到过这种情况：本来是在句末的标点符号突然跑到下一行去了。（如图11）出现这种情况是不符合中文排版的规则的，想改变它就要在这里设置了。将“开始字符”、“跟随字符”、“其他字符”都钩选，就不会出现这种情况了。



　　以上讲的文字格式的设置是corelDRAW9的。corelDRAW11或corelDRAW12的面板会有些不一样，但也大同小异。真正应用好了以上的设置技巧，我相信你会对corelDRAW的文字排版功能刮目相看。其实编写软件的人已经将我们在实际应用中的很多功能都考虑到了，只是我们没有深度挖掘而已。
　　四、其他实用技巧：1、能用段落文字尽量不要用美工文字，尤其在排画册和报纸时，因为美工文字的对齐很麻烦。但有人会说了：在corelDRAW9里段落文字不能转曲线，后期输出可能会出错。是的，这是corelDRAW9缺陷。到了corelDRAW11、corelDRAW12就好了，可以转曲了。但在corelDRAW9中方法还是有的，比如：先画一个覆盖文本框的矩形，然后ALT F3调出滤镜，选透明度，选取黑色、填100%，勾选“冻结”（最重要的步骤），应用，然后解除群组，去掉不要的东西。我也是上了这坛子后才知道这种方法的，以前我也不知道。但我一般只将美工文字转曲，段落文字根本不转。因为我一般不会用很生僻的字体，况且现在输出公司的字体一般还是比较全的，也很少碰到缺字体的情况。我试过了上面的方法，其实用起来也很麻烦，尤其是很多段落文字的。在此我再介绍一种所有文字都不用转曲的方法：在文件菜单里有一个“输出前准备“的功能。使用这个功能可以将需要输出的文件和文件中所使用的所有字体自收集保存到一个文件夹里，最后一起抄给输出公司就行了，绝不用担心少了字体。（如图12）转曲的主要目的就是担心输出公司没有自己使用的字体，现在你连字体都抄给他了，还用担心出错吗？不信你试试。用过freehand的朋友就知道，那里有一个“收集输出”功能，与corelDRAW的这个功能有异曲同工之妙。



　　2、段落文本连排（说法可能不专业，别见笑啊）：由于corelDRAW不能像freehand那样可以将所有的页面显示在同一个作业窗口中，而是一个页面一个页面的显示。这就给我们进行多页面画册的排版带来一定的不便，但习惯了也就好了。但如果有较长的文章一个页面排不完，需要延伸到下一个页面，这时就要使用“段落文本连排”功能了。方法：点击文本框下部中间的小方框，出现一个小方框带个向右下的箭头时切换到下页面直接拉出一个文本框，上页排不完的文字就自动移到下一页了。如果你缩小上一页的文本框，里面的文字会随之移到下一页。这种功能是不是很好呢？多试试吧。如图13 另外请注意：如果文本框下部中间的小方框是空心的，表示这段文字已结束；如果小方框里带一个向下的小三角，表示这段文字还有一些内容隐藏起来了。



　　3、图文混排（文本绕图）：这在corelDRAW还是很容易的。如图14



　　4、这种情况碰到过没有？如图15 在排中英文混在一起的文字时经常会看到上一行的字间距明显比下一行的宽很多，原因就在那个英文单词上。我的解决方法是将光标移到英文单词后按空格键将其和后面的中文字断开，英文单词就会跑到上一行，这样字间距就会正常了。



　　5、“ctrl shift >”或“ctrl shit ]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>用CorelDRAW 11制作铅笔</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16703</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
　　文/刘春鹏

　　小的时候在学校学习，铅笔可以说是我最好的伙伴，并一直伴随着我成长。如今，虽然长大了，但一走进文具用品商店，总会被那些花花绿绿的铅笔所吸引，也不禁要买回几枝。

　　1. 打开CorelDraw 11，单击工具箱中的矩形工具，在工作区中绘制一个长方形对象，然后将其复制两个，并将它们并排放置。

　　2. 选择最上面的长方形对象，打开渐变填充工具，填充类型设置为线性，角度为90°，颜色调和设置为双色：从30%黑到100%黑，将颜色赋予长方形。同理，给中间的长方形对象填充颜色为：从红到深黄，给第三个长方形对象填充颜色为：从30%黑到100%黑，角度为0°，并将这三个长方形的边框全部去掉。

　　3. 接下来绘制铅笔头。双击工具箱中多边形工具，在弹出的选项对话框中，选择多边形选项，设置边数为3，在工作区中绘制一个三角形，然后再绘制一个同宽度矩形，将它们放置到一起。

　　4. 选中三角形和矩形，并执行菜单栏中的“排列→造形→焊接”命令，然后给焊接后的对象填充上颜色RGB（210、170、120），并将其边框去掉。

　　5. 选择工具箱中的刻刀工具，在铅笔头部执行切割操作，使其分成两个部分，然后再单击形状工具，对切割处进行调整操作。操作完毕后，将铅笔头后半部分复制后，并给其添加上黄色的边框，然后将整个铅笔头放置于笔杆处。

　　6. 选择铅笔头后面的部分，执行“位图→转换为位图”命令，再执行“位图→杂点→添加杂点”命令，在弹出的对话框中设置杂点类型为均匀，层次为28，密度为38，按“确定”按钮返回。接着再对其进行动态模糊操作，设置其参数为距离：5像素，然后返回。

　　7. 选择铅笔头的前面部分，打开渐变填充对话框，设置填充类型为线性，角度为90°，在颜色调和栏中选择自定义选项，在出现的颜色渐变栏中添加五个渐变点，设置填充颜色为RGB（180、177、180）、RGB（129、129、126）、RGB（255、255、255）、RGB（204、204、203）、RGB（180、177、180）、RGB（120、125、122）、RGB（98、103、98）。最后设置的渐变填充效果（如图1）。

　　8. 将整个铅笔选中，并将其复制出一个，对复制后的铅笔颜色进行调整。并把它们都转换成位图，然后执行“位图→模糊→平滑”操作，接着再执行“位图→三维效果→柱面”命令，设置柱面模式为水平，百分比为47，这样铅笔就更加形象了。

　　9. 单击工具箱中的文本工具，在工作区中输入“铅笔”两个字，接着将两枝铅笔调整好位置放好。按住工具箱中的交互式调和工具按钮不放，在弹出的工具中选择交互式阴影工具对两枝铅笔进行阴影设置。铅笔效果制作完毕，最后的效果如图2所示。

 
　　图1 铅笔头的颜色设置
 
　　图2 最终的效果
]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>用Corel Draw绘制中国画荷花</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16702</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[　　1）先使用Shape Tool画出一片荷花瓣轮廓。先随便填个颜色。



图1
　　2）使用Interactive Drop Shadow Tool对荷花瓣轮廓进行编辑。



图2
　　如图3所示，阴影在物件中央，不要有变形和偏移。



图3
　　如图4所示，更改阴影颜色。数值仅供参考



图4
　　3）拖选物件和阴影，注意，一定要拖选，不能用点选。确保物件和阴影全部选中，否则下一步无法进行。



图5
　　4）使用Arrange菜单中Break Apart命令，分离物件和阴影



图6
　　5）移出物件，并删除，我们需要的只是阴影部分。



图7
　　6）使用Interactive Transparency Tool对阴影进行编辑。



图8
　　7）编辑效果如图9所示。



图9
　　8）一片荷花瓣基本上算完成了，现在要做的就是如法炮制出其他花瓣。



图10
　　9）看看基本完成后的效果吧，完成度80%



图11
　　10）制作细节部分，花瓣上的纹理，按照国画的做法就是勾线。注意纹理也是有虚实的。



图12
　　如图，纹理的阴影设置不再是居中了，而是向内，区别于花瓣的画法。



图13
　　12）制作花托和枝杆部分，花托在光线无法照射的地方，而在水中的部分应该虚化，所以设置透明的时候要注意这些。如果考究的话，入水的一段枝杆应当倾斜30度左右，水面折射。



图14
　　13）制作枝杆上的凹凸肌理。国画则是点上去，但是大小和深浅的节奏要控制好。



图15
　　到此，全部过程就结束了。当然不是你的画也完成了。
　　你可以充分利用有限的技术制作出超出技术范围外的效果，只要善于思考。
　　这是最后这幅画的效果：



图16
　　学习技术的意义在于举一反三，这样的话，教程的目的就达到了。电脑只是一个工具，重要的在于自己。
]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>CorelDRAW版面设计教程</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16700</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[　　这篇教程介绍了CorelDraw中的版面设计和与之相关的一系列工具。这些工具是任何这一类的作品，包括平面广告，新闻插图，标识设计，海报招贴，等所有这一类作品的基础。在你对排版和设计的感觉指导下，你可以使用辅助线，预设样式和重新组织文字、图像，以达到最适宜的结果。
　　在这篇教程中，你将为一间咖啡馆创建一张广告。你会创建一些设计元素和文字，也会学到怎样输入图片和文字。这是最终的效果图。


　　在这篇教程里，你将会学到：
　　创建背景；
　　使用辅助线和对齐选项；
　　创建框架；
　　输入图像；
　　使用强力剪切工具；
　　应用预设的下拉阴影；
　　生成艺术文本；
　　输入和规划段落文本；
　　应用对齐选项。
　　第一部分：创建背景
　　首先要做的是打开一张新文档，并重新定义文档尺寸。然后，你将开始创建背景：一个棕黄色的圆角矩形。在背景完成之后，要继续剩余的广告图片和文本部分。
　　在这一部分，你将使用CorelDRAW中默认的尺寸单位：英寸。然而，你也可以使用别的单位，包括点，像素和厘米。 
　　一、创建绘图页面
　　1.点击文件菜单中的新建（File>New）；
　　2.在属性条中，确定Portrait按钮被激活，使绘图页面呈纵向；
　　3.在属性条的页面大小栏中，输入如下数字：
　　　宽——7，
　　　高——10，点击确定。
　　二、创建背景
　　1.双击矩形工具，创建一个和绘图页面同等大小的矩形；
　　2.如果你的屏幕上没有显示CMYK调色板，点击窗口菜单 > 颜色调板 > 默认CMYK调板（Window > Color palettes > Default CMYK palettes）；
　　3.在颜色调板上，点击Gold色标；
　　4.按住Ctrl（Windows）或Command（Mac OS），点击调色板上的白色色标3次，使白色与这种颜色调和，产生一种稍浅的背景色；


　　5.打开轮廓线隐藏窗口，点击去除轮廓线；
　　6.在背景矩形被选择的情况下，确定属性条上的Round corners together按钮被激活，这样可使矩形四个角的圆角化程度保持一致；
　　7.在属性条上的任一个矩形圆角化文本框内，输入14，回车， 

　　注意，这里的数字是矩形圆角化的百分比，而不是角的直径。
　　第二部分：添加底边
　　一开始，我们需要创建底边；然后，在图片中输入一副设计作品并加入边框；最后用强力剪切工具在排版上放置和对齐底边。
　　一、创建底边
　　1.在矩形工具依然被选择时，在绘图页面，也就是背景外拖动鼠标，画一个矩形；
　　2.在属性条的对象大小文本框中，输入如下尺寸：
　　　宽——7，
　　　高——1.5，回车确定；
　　3.在颜色面板中，点击Red brown色板，用这种红棕色填充矩形，右击（Windows）或Control 点击（Mac OS）Red brown色板，将轮廓线也设为同种颜色。
　　二、为底边加上设计
　　1.点击文件菜单中的输入（File>Import）；
　　2.选择CorelDRAW的安装路径；
　　3.选择路径Corel Graphics 11\Tutorials\Sample files；
　　4.双击名为steam的cdr文件；
　　5.在绘图页面之外的空白处单击，置入图像；
　　6.在置入图像依然被选择时，拖动对象中央的X符号，把它放置在红棕色底边的里面，如下图所示（图import）；
　　7.按下Shift，将红棕色底边一同选择；
　　8.从安排菜单中选择组群（Arrange>Group）。
　　三、将底边放入背景中
　　1.点击效果>强力剪切>置入容器内（Effects > PowerClip > Place inside container），一个黑色箭头出现在绘图窗口内；
　　2.点击背景；



　　3.选择效果>强力剪切>编辑内容（Effects > PowerClip > Edit contents）命令；
　　4.使用选择工具，选择底边；
　　5.选择安排菜单下的对齐和分布命令（Arrange > Align and distribute > Align and distribute）；
　　6.在对齐和分布对话框中，激活如下选项：
　　　垂直对齐——底，
　　　水平对齐——中心，
　　　对齐到——页面边缘，
　　点击应用后，关闭对话框；
　　7.在强力剪切菜单中选择结束本次编辑（Effects > PowerClip > Finish editing this level），如图所示。



　　第三部分：铺设辅助线
　　你可以用图片和文字组合成一张既有趣又能给人留下深刻印象的广告。辅助线将帮助你在页面上对齐和摆放对象。
　　在这篇教程中，你将用两种方法设置辅助线：特定数值和拖拽辅助线到绘图页面上。在设定好辅助线后，你需要把它们锁定到固定位置。
　　在开始之前，先来确定激活辅助线，点击查看菜单下的辅助线（View > Guidelines），检查辅助线前的标识是否被选择，即辅助线是否被激活。
　　一、用对齐选项铺设中心辅助线
　　1.如果没有显示标尺，那么点击查看菜单下的标尺（View > Rulers）；
　　2.用鼠标在水平标尺内点击一下，将一条水平辅助线拖至绘图页面内的任一位置；
　　3.同样用鼠标在垂直标尺内点击一下，将一条垂直辅助线拖至绘图页面内的任一位置；
　　4.按下Shift，用选择工具把两条辅助线都选择，在默认情况下，被选择的辅助线显示为红色，未选中的则显示为蓝色；
　　5.选择安排菜单下的对齐和分布命令（Arrange > Align and distribute > Align and distribute），在“对齐到”区域内，激活页面中心选项，点击应用后关闭对话框。
　　二、用属性条铺设辅助线
　　1.按照刚才的方法，再拖拽一条垂直辅助线； 
　　2.在属性条的对象位置的X轴坐标文本框内，输入数字5，回车确定；
　　3.再拖拽一条水平辅助线，在y轴坐标文本框内，输入5.5，回车确定。
　　三、用菜单铺设辅助线
　　1.从查看菜单下选择辅助线设置（View > Guidelines setup），通过双击一条辅助线也可以打开辅助线设置；
　　2.在选项（Windows）或是参数选择（Mac OS）对话框中，从辅助线分类列表中点击水平；
　　3.在数字拦中，输入7.5后，点击添加；
　　4.输入3.5后，再次点击添加，然后点击OK。



　　四、锁定所有辅助线
　　1.点击编辑菜单中的选择全部>辅助线命令（Edit > Select all > Guidelines）；
　　2.从安排菜单下选择“锁定对象”（Arrange > Lock object）；
　　3.保存你的文件。
　　第四部分、添加图像
　　这张广告要表达的信息是这个咖啡店里的产品均出自品质上乘的咖啡豆。一张位于大堆咖啡豆上的一杯咖啡的图片就能很好的表达这个意图。
　　这里，你将要创建一个矩形边框，并将一张图片置入其中。接下来，要使用辅助线来对齐边框图片。最后，还要为这个边框添加阴影效果。
　　一、创建边框
　　1.选择矩形工具，这背景图像之外拖出一个矩形；
　　2.在矩形被选择时，在对象大小文本框内，输入以下数据后回车确定：
　　　宽——5.25，
　　　高——4；
　　3.打开轮廓线隐藏窗口，点击16点轮廓线（中等粗细）；
　　4.在CMYK颜色面板中，点击Red brown色标，将矩形填充为红棕色，将其轮廓线也设为同样颜色；
　　5.在属性条上的矩形圆角化框内，输入20后确定。
　　二、输入图像
　　1.点击文件菜单中的输入（File>Import）；
　　2.选择CorelDRAW的安装路径；
　　3.选择路径Corel Graphics 11\Tutorials\Sample files；
　　4.双击名为coffee_photo的jpg文件；
　　5.在刚才创建的矩形下点击。
　　三、将图片插入边框中
　　1.点击效果菜单中的强力剪切>置入容器内（Effects > PowerClip > Place inside container）；
　　2.点击红棕色矩形。

 
　　四、对齐边框图片
　　1.点击效果菜单中的强力剪切>置入容器内（Effects > PowerClp > Place inside container）；
　　2.点击背景；
　　3.选择效果>强力剪切>编辑内容（Effects > PowerClip > Edit contents）；
　　4.点击“查看”菜单下的“对齐到辅助线”前面的标识，（View > Snap to guidelines），激活对齐到辅助线功能；
　　5.点击边框图片，将它拖拽到右边对齐到5英寸垂直辅助线，底边对齐到5.5英寸水平辅助线的位置上，边框图片的节点会对齐到辅助线上；
　　6.打开交互工具隐藏窗口，从中选择交互式下拉阴影工具（图Interactive drop shadow）；
　　7.从属性条的阴影预设列表中（图Presets list），选择第二项Flat bottom right，为边框图片添加阴影效果；
　　8.在强力剪切菜单中选择结束本次编辑（Effects > PowerClip > Finish editing this level），如图所示（图align image）。
　　第五部分、添加艺术文本
　　你需要为这张广告准备一个副本。我们将从用艺术文本为这张广告添加两个标题来开始这一部分。因为标题相当简短，所以你可以在绘图窗口直接输入文字。然后你将规划和对齐文字到辅助线。
　　一、添加第一个标题
　　1.点击文本工具（图Text tool）；
　　2.点击咖啡图像下的空白区域，输入“What do you take in your coffee?”；
　　3.在文本上点击三次，使整行文本高亮显示； 
　　4.在属性条上，进行以下工作：
　　　在字体列表中，选择GoudyOlSt BT，
　　　在字体大小列表中，选择48，
　　　点击粗体文本按钮，
　　　点击水平排列按钮，从中选择右；
　　5.在CMYK颜色面板中，选择白色色标；
　　6.将鼠标指针插入单词“take”之前，按下回车；
　　7.将鼠标指针插入单词“your”之前，按下回车，将文本分为三行；
　　8.高亮显示字母“W”；
　　9.在属性条上，进行如下操作：
　　　从字体列表中选择TypoUpright BT，
　　　在字体大小栏中输入104，回车。
　　二、对齐第一行标题
　　1.使用选择工具，选择文本；
　　2.拖动中心的X控点，将其拖拽到7.5英寸水平辅助线和5英寸垂直辅助线的交叉点上，X控点会对齐到这两条辅助线的交叉点上。



　　三、添加第二个标题
　　1.点击文本工具；
　　2.在背景之外放置光标，输入“THE FINEST BEANS. (Thank you)”；
　　3.将鼠标指针插入括号之前，按下回车；
　　4.点击文字，拖动鼠标使其全部高亮显示；
　　5.在属性条上，进行以下操作：
　　　在字体列表中选择GoudyOlSt BT；
　　　从字体大小列表中选择24；
　　　点击粗体按钮；
　　　点击水平排列按钮，从中选择中心。
　　四、对齐第二个标题
　　1.使用选择工具，选择文本；
　　2.拖动中心的X控点，将其拖拽对齐到3.5英寸（页面中心）垂直辅助线上，然后将文字的顶部对齐到水平5英寸的辅助线上



　　第六部分、添加段落文本
　　在刚才，我们添加了艺术文本，这种文本格式适合例如标题这样的短行，或是你想应用效果的文字。段落文本适用于多段落、多栏和多框架的大块文本。它允许含有包括字符、跳格和更多的特殊格式属性。你可以从一个文本文件中输入文字或是直接把文本复制到段落文本框中来创建段落文本。
　　在这篇教程里，我们将从一个准备好的文本文件中复制文本，将它置入到一个 淡金色的矩形框架中。然后在版面中对齐框架文字。
　　一、输入段落文本
　　1.点击文本工具；
　　2.在背景之外用鼠标指针在工作窗口画一个大约宽为4.8英寸，高为1.3英寸的矩形框，这就是段落文本框；
　　3.点击文件菜单中的输入命令；
　　4.选择CorelDRAW安装路径下的ad_copy.txt文件，点击输入，你也可以在文本编辑器中打开此文件，复制文本后将其贴入段落文本框内。



　　二、规划段落文本
　　1.点击段落文本的开头，拖拽使整个高亮显示；
　　2.点击文本菜单下的Format text；
　　3.在Format text对话框中，点击Character，设置字体为12pt的GoudyOlSt；
　　4.点击段落，从对齐方式列表中，选择中心；
　　5.点击多栏，激活自动调整框架宽度选项（Auto matically adjust frame width）；
　　6.点击确定，如果需要调整框架的高度，拖动底边即可。
　　三、为段落文本创建一个框架
　　1.在工具箱中选择矩形工具，在背景之外画一个矩形；
　　2.在属性条的对象大小框内，输入如下数字：
　　　宽——5，
　　　高——1.5，点击确定。
　　3.在CMYK颜色面板中，选择Glod色标；
　　4.按下Ctrl（Windows）或Command（Mac OS），连续点击白色色标6次，淡化矩形；
　　5.打开轮廓线隐藏窗口，选择去除轮廓线；
　　6.在矩形圆角化栏内输入40，确定。
　　四、对齐段落文本框架
　　1.适用选择工具，点击包含文本的框架；
　　2.在强力剪切命令中选择置入容器内；
　　3.点击淡金色矩形；文本被放置入矩形框内；



　　4.再次选择置入容器命令；
　　5.点击背景；
　　6.在强力剪切中选择编辑内容；
　　7.点击矩形和文字； 
　　8.在CorelDRAW默认的情况下，强力剪切自动居中，所以不必考虑对齐到页面中心，只需将框架文本的顶边对齐到3.5水平辅助线就可以了；
　　9.从强力剪切命令中选择“结束本次编辑”。

 
　　第七部分、输入和放置标识
　　我们将输入一个咖啡标识，并将其放置在这张广告的底部，来完成这个作品。
　　一、输入标识
　　1.点击文件菜单中的熟入命令；
　　2.从CorelDRAW的安装路径中找到coffee_logo.cdr，双击；
　　3.点击绘图页面。
　　（关于这个标识的创建，如果有兴趣的话，可以参考另一篇文章《CorelDRAW官方系列教程 ——创建一个标识》）
　　二、放置标识
　　1.在属性栏上对象位置的x轴坐标中输入3.5，在y轴坐标中输入0.7，回车确定；
　　2.点击查看菜单下的辅助线，隐藏所有辅助线；
　　3.保存你的作品。



　　CorelDRAW中还有更多可以用到的排版和组织工具。你可以使用网格、倾斜辅助线、自定义对齐选项、轻推对象、拉伸和自定义标尺参数。
　　现在，你可以结束这篇教程了，或是继续尝试用其他图片和不同设置来创建你自己独一无二的作品。
]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>使用CorelDRAW 11.0 制作玻璃按钮</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16701</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
　　你见过苹果网站的玻璃按钮吗？玲珑剔透，晶莹欲滴，真是让人爱不释目。现在，我们就用CorelDraw11也来作一个吧。作出的矢量图可以用在网页上，也可以导入进FLASH和COREL R.A.V.E。另外，我们还可以同时学习到透视工具的使用方法。

　　1． 我们用rectangle tool画一个长方形。然后用 shape tool ，按着shift键将长方形的点移动如图所示的样子。



　　2． 用pick tool，按着shift键，移动图形的短边如图（2）所示，然后不要松开左键，同时按下右键，再松开右键，最后再松开左键。这样，就会多出一个图形。 



　　3． 按着shift键，移动新图形的长边，使其压缩。再按着ctrl键，把它移动到原来图形的底部， 如图（3） 所示。



　　4． 再用rectangle tool画一个长方形，用画第一个图形的方法，画一个相似的圆角矩形，形状如图（4）所示。 



　　5． 按着shift键，拉拽新图形的长边，使其变高，再将它移到第一个图形的顶端。



　　6． 在第三个图形选中的情况下，选择effects 里的add perspective，图形三就会被加上红色栅格。同时按着shift键和ctrl键，拖拽图形底部的一个点，使其如图（6）所示。



　　7． 现在，你有了所有你需要的图形，检查一下，看看你的图形和图（7）所示的是不是差不多。



　　8．好了，我们现在要做的就是给按钮上颜色了。你可以选择你喜欢的任意一种颜色，但我发现，深颜色的按键能和它的浅色反光形成较强烈的对比，效果会比较好，所以，我选择navy blue（HSB：220，100，60）做主色。我们选中第一个图形，用navy blue填充，线框选择"无"。选中第二个图形，用HSB：189，100，100 填充，线框选择"无"。第三个图形是反光，用白色填充，线框选择"无"。



　　9． 选择interactive effective tool 里的 interactive blend tool（000），这是一个过渡工具，点击第一个图形的中央并拖动到底部的图形上。



　　10． 选择interactive effective tool 里的 interactive transparency tool（000），按着ctrl键，从图形三的顶端点击拖动到其底端。（10）



　　你可以通过改变过渡线两端的颜色而改变按钮的反光程度。这里，我点击顶端的点，将它的颜色设置为HSB：0，0，90，你看，颜色是不是柔和了？（10a） 



　　11．为了让按钮显得更真实一些，我们需要给它加上影子，让它好象浮在上面似的。影子的颜色会比它本身深一些，但又要明亮一些，好象光从这个按钮穿过一样。选择图形一（看看下面的信息栏，如果显示的是Control Rectangle on Layer 1就对了，如果是Blend Group on Layer 1就错了。注意选择图形一的边缘），再选择interactive effective tool 里的 interactive drop shadow tool ，从图形一的中心拖拽出它的阴影。（如图11）然后点选阴影线下端的黑点，在窗口上面的信息栏中，将黑色改为其他颜色。我发现HSB：194，77，88效果看起来不错。



　　12． 接下来我们要做的是加上文字（当然，也可以是图片）。选取text tool，键入你的文字。然后用同样的方法拖拽出阴影，并改变颜色，这个颜色可以比按钮阴影的颜色略深。



　　13． 最后，点选图形三，按着ctrl page up将其移动到最上层。好了，这个漂亮的玻璃按钮就做好了，慢慢欣赏把。


]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>用CorelScript来解决矩形圆角问题</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16699</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
　　众所周知当今流行的矢量图软件无非为以下三种，Corel公司的CorelDraw、Adobe公司的Illustrator、及Macromedia公司的Freehand，其中CorelDRAW以其更新速度快（据说CorelDRAW 11.0简体中文版即将出版），整体功能强大，简而易学的操作赢得不少专业人士及非专业人士的青睐。

　　然而好东西并非完美无缺，亦难免有所瑕疵。今天要讲是如何画矩形圆角，有的老用户马上会嘀咕，这对CorelDRAW不是问题啊，轻而易举就可解决，且9.0以上版本可对矩形四角任意一角画圆角。好，先让我们来画一矩形。

　　要求：画一50×100mm的矩形，然后四角变45度圆角。

　　传统方法一：按矩形工具，徒手画一矩形，然后在菜单条下面的工具栏object(s) size中填入宽50mm，高100mm，最后四角变45度圆角（见图一）。



图一
　　传统方法二：先用引导线（Guidelines）定位50x100mm，然后选View菜单中Snap to Guidelines，再在刚才引导线范围内画矩形，最后四角变45度（见图二）。



图二
　　通过以上两种方法，我们可以看到，最终得到的圆角是不一致的，显然后一种方法得到的结果更令人满意些。于是我们每画一个这样的图，往往都会用到方法二，那么有没有更事半功倍的方法？有！
　　下面我们介绍用CorelScript来解决矩形圆角问题。CorelScript是捆绑在CorelDRAW中的一个脚本程序，它就象Photoshop中的一个Action，或是Plug-in。
　　以下就是画矩形圆角的程式
j1=0 ]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>CorelDRAW教程:样式和模板的应用</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16697</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
这篇教程很简单，也非常详细，它讲述了怎样创建和应用CorelDraw中的样式。尽管在CorelDRAW 4中就已经出现了样式，但直到现在很多用户还不知道它的存在。使用样式可以使你工作更加轻松，并可以避免有时即使在文件中未包含文本但仍然出现的告诉你缺少字体的消息。如果你是个初学者或是对这一部分不是很明白，那么这篇教程将会对你有所帮助。另外CorelDraw公司还提供了这篇教程所需要的模板和图片，你可以在这里下载，用它来开始学习。这篇教程所用的CorelDRAW版本是11。
　　在这个教程里，你将使用样式和模板来创造一张CD的封面和封底，这是最终作品。（图fin1，fin2）
 
fin1

fin2
　　在这篇教程里，你将学到：
　　从模板开始创建一件作品；
　　创建和应用图形和文本样式；
　　建立和排列多个对象。
　　打开模板
　　CorelDRAW允许你从模板开始新建一张图，模板是一套预设好的资料，它可以设定页面大小，方位，标尺位置，网格和辅助线信息。
　　现在，打开CD封面的设计模板，此模板分为两页，第一页是CD的封面。第二页为封底。（注意：现在的模板还没有网格和辅助线）
　　1.点击文件>打开；
　　2.执行下面的步骤之一：
　　　Windows－－从文件类型中选择CDT－CorelDRAW模板文件，
　　　Macintosh－－从显示菜单中，选择CorelDRAW模板文件；
　　3.选择范例文件所在的位置；
　　4.双击名为“CD_start.cdt的文件；
　　5.在随即弹出的对话框中，激活“从模板新建”（New form template）选项，点击“OK”。
　　设定封面
　　你将从CD封面的模板格式开始。
　　你还将创建一个图形样式。图形样式是一组用来控制图形显示的属性。在本例中，你将把一个你所创建的图形样式应用于CD封面上的一些图像元素。
　　1.点击窗口>卷帘窗>对象管理器（Windows > Dockers > Object manager）；
　　2.在对象管理器卷帘窗中，点击第一页的图层1（Page1 > layer1）；
　　3.打开矩形工具隐藏窗口（图Rectangle flyout），从中选择矩形工具（图Rectangle tool）；
　　4.双击矩形工具，这样可以创建一个和页面同样大小的矩形；
　　5.在CMYK颜色面板中，选择名为Purple的色标，用右键点击无填充色板（Windows中）或是按住Control，单击无填充色板（Macintosh中）（下同），这样，矩形被填充了紫红色，且没有轮廓线；
　　如果屏幕上没有显示CMYK色板，那么从窗口>颜色调板>默认CMYK调板（Windows}Color palettes}Default CMYK palette）中选择。
　　6.右击或按住Control点击这个矩形，在弹出的菜单中选择Sytles>Save style properties，存储这个样式；
　　7.在名称栏中填入“Cover”。
　　为封面添加图片
　　接下来要为封面输入一张图片。
　　1.点击文件>输入（File > Import）；
　　2.选择范例文件所在的位置；
　　3.双击名为saxophon.cdr的文件；
　　4.按下空格键，所选图像就会被居中置入页面；
　　5.在页面空白处点击一下，取消全部选择。这时的图像应该如下（图import）。
 
　　为封面添加螺旋线
　　在这一步，你将用螺旋线装饰封面。
　　1.打开对象隐藏窗口（图Object flyout），选择螺旋形工具（图Spiral tool）；
　　2.在属性栏中，将旋转圈数设为2（图Spiral-revolutions-box）；
　　3.在属性栏中，点击均匀螺旋线（Symmetrical spiral）按钮（图Symmetrical spiral button）；
　　4.按住Ctrl键（Windows系统中）或是Shift键（Macintosh系统中），在图像上拖出一个高度和宽度相同的螺旋形；
　　5.在颜色面板中，右击（或是按住Ctrl点击）白色色板，将轮廓线改为白色；
　　6.打开轮廓线窗口（图Outline flyout），选择轮廓线工具（图Outline pen）；

图Outline flyout
　　7.在宽度对话框中，设置宽度为2.0pt；
　　8.从编辑菜单中选择复制来创建螺旋线的副本，把它们拖动到页面的合适位置；
　　9.选择选取工具（图Pick tool），在绘图页面的空白处点击一下，取消所有对象的选择；
　　10.在任一个螺旋线上点击两次，出现旋转控制手柄；
　　11.拖动手柄旋转螺旋线；
　　12.重复10步和11步，旋转其它的螺旋；
　　13.从编辑菜单中选择“选择全部>对象”（Edit > Select all > Objects）；
　　14.从“安排”菜单中选择“组群”（Arrange > Group），现在，图像应该像下图一样。（图spirals）

图spirals
　　为封面添加文字
　　这里，你将通过创建和摆放文字来为CD封面添加标题。
　　创建文字
　　1.选择文本工具；（图Text tool）
　　2.在萨克斯管下方的图像上点击一下，写上文字“Ipsum”；
　　3.拖动光标选择所有文字，进行下列操作：
　　　从属性栏的字体列表中选择Staccato222 BT；（图Font list list box）
　　　在属性栏的字体大小中选择72；（图Font size）
　　　在颜色面板中点选白色。
　　放置文字
　　1.点击选择工具；
　　2.选择文字Ipsum；
　　3.从“安排”菜单中选择“打散”（Arrange > Break apart）；
　　4.分别放置每个字母到合适的位置，这样就完成了封面的制作。
　　设置封底
　　现在你可以将刚才从封面创建的图形样式运用于封底。
　　1.在对象管理器窗口中选择第二页的图层1（Page2 > Layer1）；
　　如果不小心关闭了对象管理器窗口，用刚才的方法再次打开。
　　2.打开矩形隐藏窗口，选择矩形工具；
　　3.双击矩形工具，建立一个和页面大小相同的矩形选框；
　　4.右击（在Macintosh中用Ctrl＋点击）这个矩形，从右键菜单中选择样式>应用>Cover（Styles > Apply > Cover），这个矩形就应用了和封面一样的样式。
　　为封底添加螺旋线
　　下面，和刚才一样，为封底加上螺旋线作为装饰。
　　1至12步和前面完全相同，这里不再赘述。
　　13.重复“为封面添加螺旋线”过程中的4到11步，创建一些螺旋线的副本，这次选择颜色表中的Tropical pink为轮廓颜色；
　　14.选择全部对象；
　　15.在“安排”菜单中选择“组群”，你的图像看起来会像这样。（图back spirals）

图back spirals
　　为封底添加封脊
　　这张CD封面的第二页模板包括了封底和封脊的位置。在下面的过程中，你将为这张CD创建封脊。
　　创建封脊
　　1.打开矩形工具隐藏窗口，选择矩形工具；
　　2.对角的拖动鼠标，建立一个矩形；
　　3.在属性栏的对象宽度中输入11.6（图Object width），在高度栏中输入0.75（图Object height），回车；
　　4.右击（Windows）或按住Control 点击（Macintosh）此矩形，然后选择样式>应用>Cover（Styles > Apply > Cover），这个矩形就被应用了Cover的样式－－purple色的填充和无边框；
　　5.选择文本工具；
　　6.在矩形的边界上移动鼠标，当指针变成如图形状时（图Text cursor），点击矩形，输入文字LOREM:Ipsum；
　　7.选择文字，在属性栏中进行如下操作：
　　　在字体列表中选择“Impact”，
　　　将字体大小设为16，
　　　点击水平排列按钮（图Horizontal alignment），从下拉菜单中选择居中对齐按钮（图Center）；
　　8.选择文字LOREM:，在颜色面板中选择Tropical pink；
　　9.选择文字Ipsum，在颜色面板中选择白色。
　　复制摆放封脊
　　1.选择选取工具，点击刚才创建的矩形；
　　2.在编辑菜单中选择复制（Edit > Duplicate）；
　　3.在属性栏的旋转角度中输入90，（图Angle of rotation），确定；
　　4.在安排菜单下，选择对齐和分布令中的对齐和分布（Arrange > Align and distribute > Align and distribute；
　　5.在对齐和分布对话框中，激活水平中心对齐，左对齐，勾选“对齐到页面边缘”（Align to Edge of page），应用后关闭对话框；
　　6.选择另一个矩形，将之旋转270°；
　　7.打开对齐和分布对话框；
　　8.在对话框中，激活水平中心对齐，右对齐，勾选“对齐到页面边缘”，应用后关闭对话框，这时你的图像应该呈现出这个样子（图spine）。

图spine
　　为封底添加曲目列表
　　这一步，我们要用创建网格建立一个曲目清单，并且加上文字。
　　为了确保文字的格式准确无误，你将创建和应用文本样式。文本样式是一套能够控制文本外观的属性。
　　建立网格
　　1.打开对象隐藏窗口，从中选择网格工具（图Graph paper）；
　　2.在属性栏中，在网格列数中输入2（图Graph paper columns），网格行数中输入6（图Graph paper rows），点击确认；
　　3.拖动鼠标，绘制网格；
　　4.选择选取工具；
　　5.在属性栏中，设置对象的宽度为2，高度为5；
　　6.在颜色调板中选择白色；
　　7.打开轮廓工具窗口，选择轮廓对话框工具；
　　8.在宽度选项中选择1pt，在样式中选择任何一种虚线；
　　9.从安排菜单中选择解组（Arrange > Ungroup）；
　　10.选择选取工具，在绘图页面外的空白处点击一下，取消全部选择；
　　11.按住Shift键，选择右边的一列表格中的小矩形，Shift可以让你选择多个对象；
　　12.拖动选框右边的手柄，直到属性栏中矩形的宽度达到8厘米，再来看看图像（图track-listing）。

图track-listing
　　为表格添加文字 
　　1.选择文本工具；
　　2.移动指针经过表格第一列里的第一个矩形，当鼠标指针变成输入光标时，如图（图Text cursor），输入数字1；
　　3.把鼠标移动到第一列的第二个矩形上，当鼠标指针变成输入光标时，输入数字2；
　　4.重复第三步，分别在剩下的栏中写上数字3～6；
　　5.拖动光标，选择数字1，在属性栏进行下列操作：
　　　在字体列表中选择“Humst521 BT”，
　　　将字体大小设为10，
　　　选择加粗文本（图Bold），
　　　在水平对齐方式中，选择居中对齐；
　　6.在颜色面板中选择Purple；
　　7.选择选取工具，
　　8.右击或按住Control点击文本，从弹出菜单Styles >Savestyle properties;
　　9.在“将样式存储为”对话框中（Save style as），将样式命名为“Nnmber”；
　　10.选择数字2，右击或是Conrtol＋点击文本，然后选择样式>应用>Nunber（Styles > Apply > Nember）；
　　11.重复第10步，为每一个数字都应用样式，这时的图应该像这样：（图text numbers）
 
图text numbers 
　　为表格添加曲目标题
　　1.选择文本工具；
　　2.移动指针经过表格第二列的第一个矩形，当指针变成输入光标时，输入文字Visit autem (2:35)；
　　3.同样，为第2～6个矩形添加文本，内容分别为
　　　Irium dolor (3:46)
　　　Praesant luptatum (4:12)
　　　Diam nonummy (2:31)
　　　Magna aliquam (2:57)
　　　Odio dignissim (3:25)
　　4.选择文字Visit autem (2:35)，在属性栏中进行下列操作：
　　　在字体列表中选择Humst521 BT，
　　　将字体大小设为10，
　　　在水平对齐方式中选择居中对齐；
　　5.存储文本样式，将之命名为“Title”；
　　6.用选取工具选择第二个标题，在右键菜单中选择应用样式，选择Title，如果Title不在菜单中显示，点击“更多样式”按钮，从中选择；
　　7.重复上面的步骤，直到所有的标题都应用相同的样式；
　　8.选择选取工具，取消对所有对象的选择；
　　9.用Shift键选择表格内的所有矩形；
　　10.选择安排>组群命令；
　　11.在安排菜单下，选择对齐和分布命令，将它们对齐到页面中心，这是现在完成的图（图track titles）。

图track titles
　　放置曲目列表
　　1.选择矩形工具；
　　2.按对角线拖出一个矩形；
　　3.在颜色面板中，选择Banana yellow，然后去掉矩形的轮廓线；
　　4.在属性栏中，设置矩形的宽度为9.5，高度为5.5；
　　5.在对齐和分布命令中，选择对齐到页面中心；
　　6.在安排菜单中，选择“排序>后一个”命令（Arrange > Order > Back one
）；
　　7.用选取工具选择表格；
　　8.按住Shift键，再选择黄色矩形；
　　9.把它们组群；
　　10.用向下的方向键，把曲目列表向下轻移数下，放置到稍低于页面中心的位置。（图position the track-listing）
　　为封底添加标题
　　现在，我们要为封底添加标题，这一步和为封面添加文字基本相同。
　　1.选择文本工具；
　　2.在曲目列表上点击，放置光标；
　　3.输入“Ipsum”；
　　4.在属性栏中选择“Staccato222 BT”字体，大小为48，颜色为白色；
　　5.在安排菜单中选择和页面中心垂直对齐，这样，我们就得到了一张完整的封底。
　　最后，选择存储路径，将你的文件命名为cdcover.cdr，存储即可。
　　（特别注意：本文所用图片版权均属于Corel公司！）
]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>CorelDraw绘制大红灯笼</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16698</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[　　1．用Ellipse Tool画一个灯笼形状的椭圆，用右键点击Red色块，填充椭圆的线框。（1）



　　2．在椭圆被选择的情况下，点击Fill Tool—Fountain Fill Dialog，将对话框中的参数设置如图（2）所示：Type选择Radial，Color Blend选择Two Color，From选择Red颜色，To选择Yellow颜色。



　　3．这时候的填充，可能你还不太满意，可以选择Fill Tool下面的Interactive Fill Tool来调整。这是CorelDRAW独一无二的交互式填充工具，你可以即时看到效果，十分方便。调整在椭圆上显示的色块和箭头，使它如图所示。（3）



　　4．用Pick Tool点一下椭圆，在按下数字键盘上的“ ”键，在原地复制一个椭圆（也可以用Ctrl C，Ctrl V在原地复制粘贴一个）。这时候被选中的就是新复制出的椭圆，按着Shift键，拖拽 椭圆旁边的点，使它变瘦。（4）如此重复几步，灯笼的骨架就出来了。（5）灯笼里还隐隐有亮光透出。

　　　　

　　5．用Rectangle Tool画一个小的长方形，作为灯笼的口。边框选择Yellow，内部填充Red。用Interactive Envelope Tool给它加上封套。选择窗口上属性条里的Envelope Unconstrained Mode，调整矩形中间的两个点，使它看上去有些弧度，这样会更真实、自然一些。（6）用同样的手法做出上面的口，翻转一下放在灯笼上。如图（7）



 



　　6．现在该在灯笼下面加上一些穗子了。用Rectangle Tool在灯笼下方画一个长方形，用Shift PageDown将其移动到最底层。将它的边框设为无，用Interactive Fill Tool填充内部，颜色从Yellow到加些灰的黄色，使它看起来更立体。再用Shape Tool—Roughen Brush使它的底边参差不齐。设置及效果如图（8）。



　　7．如果还想让穗子飘动起来，可以用Interactive Envelope Tool给它加上封套，如图（9）。



　　8．灯笼还差上面的提手。用Freehand Tool画一个如图（10）的线条，再用Shape Tool稍微修改一下就可以了。将线框的宽度设置的高一些，颜色选择Yellow。



　　9．用Ctrl A选种全部的物体，再用Ctrl G组合一下。灯笼就算做好了。用“ ”复制3个，我们可以在上面帖上“新春快乐”几个字。（11）



　　10．选择Text Tool，打出“新”字，将其放到合适的大小，用Interactive Envelope Tool—Preset List—Envelope 1给它加上圆形封套，再用Interactive Transparency Tool，让字看起来象写在灯笼上的。（12）其他几个字的封套和透明效果可以用Effects—Copy Effect直接从“新”字的属性复制过来。（13）



 



　　11．把每个字和它的灯笼组合起来。可以调整一下它们的角度，使画面更活泼些，还可以在下面加个深色的底，灯笼就显得更突出，明亮了。（14）


]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>CorelDRAW制作三维效果图形</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16695</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
　　在现代的图形、图像处理过程中，人们往往更加注意三维效果的应用。说到制作三维效果，我们首先想到的就是3DS MAX等强大的3D图形制作软件，其实我们利用CorelDraw一样可以实现三维效果。

　　1、启动CorelDRAW 9.0，在属性栏中将“绘图窗口”选为横向放置，或者将高和宽做相应的调整。然后使用基本绘制工具，完成创建效果的准备工作。单击“椭圆工具”，在“ 
绘图窗口”中部单击鼠标，按住Ctrl键并拖动鼠标到预定的位置，然后放开鼠标，再放开Ctrl键，绘制一个正圆。 

　　2、用选择工具选择第一个圆，通过编辑菜单中的“再制”命令复制这个圆。用选择工具选择第一个圆，然后在圆的上方右击，从弹出的菜单中选择“属性”，在“属性”对话框里选择“填色”标签，从填色栏里使用“底纹填充”，选择“样本”中带有粗糙纹路的底纹作为填充。之后，使用选择工具选择第二个圆，从调色板中选用黑色来填充第二个圆。

　　3、使用选择工具选择第二个圆，然后在工具栏里选择“互动式填充工具”，这时可以发现在圆的外框里出现一个点，用鼠标选中该点，然后做相应的移动(向左上角移)即可将圆内的黑色改变为渐变色(如图1)。



 

图1
　　4、轮廓的存在将使图形的三维效果大受影响，所以，我们将所有图形的轮廓全部除去。使用选择工具选中小球，单击工具栏中的“轮廓工具”中的“轮廓画笔对话框”，选择颜色为浅灰色。圈选黑色球和底纹球，单击工具栏中的“轮廓工具”中的“轮廓画笔对话框”，选择颜色为白色。
　　5、用“椭圆工具”制作另一个较小的白色圆，在“外框工具”中将该圆的外框设置为无，用来作为三维图形的高光部分。
　　6、使用“安排”菜单下的“排序”选项来完成以下步骤，将所制作的圆合并，即将黑色圆放置于底纹填充圆的上面，以及将高光圆放置于黑色圆的上面。
　　7、将黑色圆选中，单击工具栏中的“互动式透明工具”，同样用鼠标选中圆外框中的一点，将该点作相应的移动，以将黑色的圆设置为渐透明的效果。用同样的方法，将白色小圆也选为渐变透明。
　　8、使用选择工具选中黑色圆，单击“编辑”菜单中的“再制”，以再制另一个黑色圆。然后再用选择工具，使用角手柄和边手柄来“压缩”和“伸展”再制出来的黑色圆。将该圆放到球的背面，用以上的方法将该圆的外框去除，然后从“安排”菜单下的“排序”选项里点击“到最后”命令，用以上的方法将该圆的外框去除，即可将该圆制成球的阴影。



 

图2
　　9、最后，创建三维对象的背景。单击“矩形工具”，绘制一个矩形。然后用选择工具双击该矩形，再用倾斜手柄伸展和倾斜该矩形。用“安排”菜单下的“到最后”命令将矩形放到球和阴影的后面。之后，从调色板里选择浅灰色即可完成三维球的制作，最终效果如图2所示。
]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>在CorelDRAW中制作齿轮</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16696</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[　　（1）打开CorelDraw，按着Ctrl键，使用Ellipse Tool画一个圆形；然后将它复制，并按着Shift键向内拖动这个复制对象将它缩小；选中这两个同心圆，按Ctrl L键进行组合，现在得到一个圆环，这是齿轮的轮盘，如图。 


　　（2）现在制作一个轮齿。使用Rectangle Tool画一个小矩形，将它圆角化，然后取得Interactive Envelope Tool，在属性栏中单击Single Arc Envelope Mode按钮进入单弧线编辑模式，然后将它的上端变得窄一些，如图。（提示：在使用Interactive Envelope Tool向内拖动矩形封套上端左边的控制点时，按下Shift键可以使右边相应的控制节点同时向内移动。） 


　　（3）按数字键盘上的“ ”键将这个小轮齿复制一份，然后将复制品放置在轮盘的顶部，并使用Align and Distribute对话框将它们沿垂直方向对齐，如下两图。 



　　上步的效果： 




　　（4）下面的工作你可能已经猜测到了，我们要这个小轮齿沿着轮盘的轮廓进行旋转复制，得到一个轮齿密集的齿轮；在旋转这个小轮齿之前，要确保它的旋转轴心和轮盘的中心在同一坐标点上。现在使用Pick Tool单击这个轮盘，显现出它的中心；然后从视图边缘标尺的地方分别拖出一条水平的和一条垂直的辅助线，使它们相交在轮盘的中心上；接着两次单击小轮齿，显现出它的旋转轴心，并将此轴心移到辅助线相交的地方，如图。 



　　（5）按住Ctrl键，使用鼠标右键拖动旋转轮齿——现在每旋转一步的夹角为15°，旋转一步后按鼠标左键确定进行复制；然后不停地按Ctrl R键（重复），直到产生一个完美的齿轮造型，如图。 



　　（6）现在选中所有的轮齿和轮盘，单击属性栏中的Quick Weld按钮进行焊接，这个齿轮做好了，如图。 




　　（7）可以在这个中空的齿轮中间制作一个浮动的轴。使用Ellipse Tool画一个小圆，然后使用Align and Distribute对话框将它们居中对齐；再选中齿轮和这个小圆，单击属性栏中的Combine按钮（Ctrl L）进行组合，现在齿轮和中间的轴已经合成为一个图形了，如图。 



　　（8）利用上面的技术，我们可以制作更多不同形状的齿轮，而且让它们相互啮合——实现这一步的关键是所有的齿轮都要使用相同大小的轮齿，现在将第三步骤中的复制的轮齿拿过来，利用它生成其他的齿轮。大小不同的齿轮，轮齿间的间隔角度也不相同，最后按照你喜欢的样式生成一组相互啮合的齿轮，如图。 



　　（9）选中所有的齿轮进行焊接，将这个焊接后的图形填充为灰色（20% Black），白色（White）的轮廓颜色；接着使用Interactive Extrude Tool拖动这个图形，并在属性栏中设置Depth为10、Bevels的值为0.635 mm、并在立体化对象的右上方设置一个光源，现在视图中出现了一组可爱的塑料齿轮，如图。（Bevel参数值根据爱好和实际大小可自行调整） 




　　（10）如果你不喜欢塑料的感觉，可以将它改制成金属制品。按下Ctrl Z键返回到未添加立体化效果之前的状态；然后在Fountain Fill对话框中定制一种具有金属光泽效果的渐变色彩，然后将它填充给图形，再使用Interactive Extrude Tool加上立体化效果。由于我们使用了渐变填充，所以这一次在显示上比刚才要慢一些，但是创造了了不起的效果，Fountain Fill对话框如图。 



上一步效果： 



　　（11）使用Interactive Extrude Tool 在物体上单击，出现立体化旋转框，在这个旋转框内使用鼠标向下拖动它，产生一种仰视的效果。你可以随意的进行旋转，如图。 




　　（12）还可以作出线框效果。将齿轮组无填充、浅蓝色轮廓线、并取消Bevels设置——这组齿轮现在只是一个线框图形了；按着Ctrl键使用Rectangle Tool 画一个正方形，然后将它填充为黑色（Black）；将齿轮线框移到正方形的左下角，然后执行Effects>PowerClip>Place Inside Container命令将它剪切到矩形容器中，如图。 



 
]]></description>
		</item>
		<item>
			<title>Corel DRAW制作美丽的鸡心像坠</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16694</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
    如果你正在使用Corel DRAW做图，突然灵感一来某部分需要来点立体感给自己的创意添加一些效果，从而更好的表达创意的最终意图！ 

　　说起立体很多人就会立刻联想到3DMAX、Maya之类的大型三维制作软件，诚然它们是极为优秀的、功能也是极为强大的，当然学起来也是极为费劲的，我们有时候不可能为了一小部分的立体感，动扎就去动用那些庞然大物，为了不让那一纵即失的灵感在频繁的建模、贴图、材质、转换、输出、导入等繁琐的过程中消磨殆尽，还是看看Corel DRAW能为我们做些什么吧！（见图1）


　　这副图很简单，大家一看就能够明白本人的用意，呵呵……不多说了，开始做吧！ 
　　CorelDraw的立体拉伸分位图和矢量图两种，在这里用到是位图立体拉伸，至于矢量图立体拉伸，由于倒角功能太单一在这就不解释了，其操作步骤类似。 
首先使用Corel DRAW工具栏的Basic Shapes（基本造型）工具，在绘图区绘制一心型（见图2）， 

　　在属性栏内的OutlineWidth（轮廓宽度）参数栏内将其轮廓宽度设置为5.644mm（也可以随意）（见图3） 
　　 
　　，这时心型的轮廓虽然加宽了，但仍然是轮廓，也就是说只有把轮廓转为物件才可以做位图拉伸，单独的轮廓是不行的。
　　按键盘快捷键Ctrl Shift Q或者在Arrange（安排）菜单内选择Convert Outline To Object（将轮廓转化为物件）选项将心型的轮廓进行转化，（注：当轮廓转化为物件后，原来的轮廓仍然以不可见状态隐藏在其物件后面，需要将其删除，不然以后可能会出现意想不到麻烦）。将心型挪至一旁，再点击原来的地方就可以选中它了（见图4）， 
　 
　　之后按Delete键将其删除。 
　　使用文字工具在绘图区输入英文"LOVE"，调整心型以及"LOVE"的字体、大小如图，双击工具栏的选取工具，选中所有物件，并填充为红色，点击属性栏内的焊接图标，将其焊接在一起（见图5）。 
　　 
　　好了，准备工作完成，选择工具栏内的Inter Active Extrude Tool（交互式立体工具），然后在属性栏内点击第一个图标Bitmap Extrusion Mode（位图拉伸方式）。开始进行立体拉伸操作前，先来熟悉一下属性栏内的各项功能（见图6）。 
　　 
　　首先需要打光，这样在操作过程中便于观察，选择属性栏内的Point Light（聚光灯）按钮，打开操作面板，点击" "号添加一盏聚光灯，初始状态灯光位置和角度处于正前方，右侧窗口中的黑色圆球表示当前被操作的对象，通过这个示例窗口可以对灯光的照射位置角度，亮度以及颜色进行调整。调节灯光位置至左上角，添加灯光的同时绘图区的对象已经处于三维操作状态（见图7）。 


　　从下图中可以看到，当鼠标指针移至圆形内部，接近十字线的横线、竖线以及圆形的轮廓线时，鼠标指针都会产生相应的变化，通过托鼠标就可进行三维空间XYZ坐标的旋转，也就是横向、纵向以及平行方向的360度旋转（见图8）， 
　　 
　　并可以直接在属性栏内的ExtrudeRotaTion（立体化旋转）操作面板，进行旋转操作（鼠标会成为手的形状）以及取消旋转，并且可以设定XYZ参数进行精确的三维空间旋转定位（见图9）。 
　　 
　　不过我个人认为如果不需要精确定位的话，那么在绘图窗口进行旋转操作更直观一些，就像绘图页面我总爱横向设置一样，纯粹是个人习惯！ 
点击属性栏上的FontBevel（前修饰斜角）打开操作面板，可以看到上面提供了5种斜角方式（矢量图拉伸没有此项功能），选择其中一种斜角方式，立体图形的边角发生了相应的变化，点击属性栏内的Bevels（斜角参数）操作面板，调整其参数（见图10）， 
　 
　　如果效果不太理想，可将数值从新调整直至满意为止。 
　　点击ExtrudeRotaTion（立体化旋转）操作面板上的"×"号取消旋转，然后在Point Light（聚光灯）操作面板用上面说过的方式再添加两盏聚光灯，并将其位置移至右上角和右下角，将右下角灯光亮度参数调为30，颜色保留原来的白色（见图11）。 


　　注："点击"预设置立体效果"后面的加号可以将当前的立体效果保存，以后如果想再做这样效果的话，只要?quot;预设置立体效果"窗口中直接调用就可以了，不过在保存的时候要为其起个好记的名字，要想删除你保存的效果，选中它然后点击减号就可以了"。 
　　至此立体操作就即将宣告结束，最后还有一个反光灯功能没有介绍（它此时心里比较烦，不停的唠叨着：我不重要吗？重要吗？不重要吗？重要……） 
反光灯的用途主要是对环境光进行亮度以及颜色的调整，和人们生活中太阳光的作用类似，它在进行立体操作的同时自动打开，有时视作图的需要，可以通过其操作面板将其关闭或者降低和提高亮度以及改变颜色，以达到一定的效果，这里本例是保留其初始值，不做变动（见图12）。 
　 
　　最后根据个人的用途导入一张图片，将其放置在立体图形的后面，使用曲线编辑工具调整图片，使其边缘隐藏在立体图形的边框后（见图13）。 
　　 
　　好了，我就不罗嗦了，至于光照以及其他的斜角和旋转效果就留给你慢慢地探索好了！
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			<title>CorelDraw 描图小技巧[分享]</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16692</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
首先大家知道什么是矢量和点阵吧，由于不是每个人都能拿着鼠标凭着想象直接在CorelDraw中画出想要的图形的，所以我们需要将一些手绘的草图，或是找来的一些图片素材导入到CorelDraw中，用曲线工具按照边缘描绘下来，但是这是一个细心而费神又耗时的工作。由于本人工作的原因，平时大量接触到此类问题，所以也憋出了很多好主意这里与大家交流一下。 
 　　Photoshop —> CorelDraw
 　　先用这只狮子举例吧！ 
 　　（1）在PhotoShop中用魔杖工具积活选区； 
 　　（2）把选区建立成路径 ；
 　　（3）容差值为0.5-10，数越小越准确，但是节点会增多。如果选区太复杂，机器过慢者可适当将容差值调高；
 　　（4）选择输出到AI存为.ai的格式。
 
 在CorelDraw中导入.ai的文件，当出现标尺后点回车，这时的路径是没有填充和轮廓填充的。 
 　　（1）选择“线框显示模式”，看到了吧？ 
 　　（2）然后填上颜色就行了。
 　　注意：每一个色调要单独导出，导入时要敲回车，不然可套不准的。其实这只是两个软件的综合运用而已，不过可以省很大的事，尤其当导入复杂选区时，还可以增加矢量图的随机性，增加真实感。
 
 
 CorelDraw 本身的自动描图功能
 　　其实CorelDraw本身也有自动描图功能（不是那个TRACE啊！TRACE不好用！） 
 　　（1）导入一副图片，使其处于被选状态； 
 　　（2）然后选择曲线工具，鼠标变成了套红方框的十字标志，用它点击要描绘的图形，CorelDraw便开始自动描图了； 
 　　（3）看！效果还可以吧！！ 
 　　（4）曲线工具的属性中还有关于自动描图的参数调整，你可以根据自己的需要自行调整。
 
 

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		<item>
			<title>巧用CorelDRAW 11制作足球飞翔效果</title>
			<link>http://www.kingmx.com/article.php?id=16693</link>
			<pubDate>2007-4-29</pubDate>
			<description><![CDATA[
　　足球，这项体育运动一直以来就深受国人的喜爱，而我们心中的愿望就是让中国的足球能在世界的舞台上展现中国足球的风采。 
　　创意工具：CorelDraw 11 

　　一、绘制运动中的足球 

　　1. 打开CorelDRAW 11，新建一个文件，并将版面改为横向。 

　　2. 单击工具箱中的多边形工具，并在其属性工具栏中将边数改为6，然后在工作区中绘制一个六边形对象，接着将它复制出多个并排列起来(如图1)。大家可以利用放大镜工具进行辅助操作。 

　　3. 接下来，将工作区中的所有六边形选中，单击菜单栏中的“排列→群组”命令，将它们组合到一起。然后按住工具箱中的填充工具按钮不放，在弹出的工具中选择渐变填充工具。在弹出的对话框中设置填充类型为线性，颜色调和栏中选择双色，设置渐变颜色从40%黑到纯白色，并点击“确定”按钮返回。 

 

　　图1 将多个六边形排列起来 

 

　　图2 进行黑色颜色填充起来 

　　4. 接着按“Ctrl U”组合健，将群组状态取消，然后对其中的一些六边形进行黑色颜色填充(如图2)，然后再将它们群组起来。 

　　5. 单击工具箱中的椭圆工具，按住“Ctrl”键不放，在多边形对象上绘制一个正圆。选择菜单栏中的“效果→透镜”命令，打开“透镜泊坞”窗口，在透镜下拉列表中选择鱼眼透镜，设置比率为120%，并勾选中“冻结”选项，然后单击“应用”按钮，就会创建出一个足球对象(如图3)，并将原来的多边形对象删除掉。 

 

　　图3 应用鱼眼透镜创建足球对象 

　　6. 接着，在工作区中任意绘制一个椭圆形，然后打开渐变填充对话框，设置填充类型为线性，在颜色调和栏中选择自定义，在渐变填充颜色框中，增加一个颜色渐变点，设置颜色从红色→20%黑→白色(如图4)，然后将椭圆形的边框去掉。 

 

　　图4 为椭圆形填充颜色 

　　7. 按住工具箱中的交互式调和工具按钮不放，在弹出的工具中选择交互式变形工具，在它的属性工具栏中利用它的推拉变形、拉链变形及扭曲变形等工具，对这个椭圆形对象进行变形处理(如图5)，这一部分的操作需要您的耐心处理。 

 

　　图5 椭圆形变形后的效果 

　　8. 接下来，将足球移

 

　　图6 高速运动的足球 

　　二、添加背景，设置模糊效果 

　　1. 单击菜单栏中的“文件→导入”命令，向工作区中导入一幅背景图像，然后选择菜单栏中的“位图→模糊→动态模糊”命令，在弹出的对话框中设置间隔像素为9，并调整好方向。 

　　2. 接着选中足球及其拖尾，并选择“位图→转换为位图”命令，将它们转换为位图。然后再分别将它们进行动态模糊处理。 

 

　　图7 最终的效果 

　　最后处理好它们之间的位置关系，得到最终的效果(如图7)。 
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